Todo o método, à vista de todos: como os locais próximos se tornam sete pontuações por dimensão e uma classificação global de 0–5★. Sem pesos ocultos.
Para qualquer ponto que escolha, o BuildingsScore executa quatro passos:
Cada dimensão é pontuada de 0–5 por si só e depois entra na classificação global com o peso indicado abaixo. Os pesos refletem o quanto cada uma costuma moldar o dia a dia.
| Dimensão | O que mede | Peso na combinação |
|---|---|---|
| Conveniência | Lojas, mercearias, farmácias e serviços a uma curta caminhada | 20% |
| Sossego | Afastamento de vias movimentadas, ferrovias, vida noturna, estádios e ruído de aviões | 18% |
| Transportes | Acesso a metro, comboio, elétrico, autocarro e ferry | 15% |
| Ambiente | Distância de indústria, resíduos e terrenos agrícolas, mais o risco de cheias | 13% |
| Natureza | Parques, florestas, água, parques infantis, desporto & lazer | 12% |
| Segurança | Serviços de emergência por perto, menos alguns aspetos negativos | 12% |
| Qualidade do ar | Um índice de qualidade do ar em tempo real (onde disponível) | 10% |
Se uma dimensão não tiver dados para um local — mais frequentemente a qualidade do ar — é descartada e os restantes pesos são renormalizados, para que a classificação global seja sempre uma média justa do que realmente sabemos.
Cada elemento próximo tem um alcance (em metros) para além do qual deixa de contar. Dentro desse alcance, o seu efeito esbate-se com a distância — força máxima mesmo por cima, zero no limite:
Quando há vários elementos do mesmo tipo por perto, o mais próximo domina e os adicionais acrescentam progressivamente menos (a pontuação satura) — três supermercados não valem três vezes um. Elementos contínuos como uma via ou uma ferrovia são tratados como um único elemento no seu ponto mais próximo, e não contados uma vez por cada segmento mapeado.
Diferentes tipos de dimensão exigem cálculos diferentes:
Quanto mais coisas boas por perto, mais a pontuação sobe em direção a 5, com retornos decrescentes. Cada local acrescenta a sua importância × proximidade; o total é mapeado em 0–5 ao longo de uma curva de saturação, de modo que passar de nada para algumas comodidades importa muito mais do que passar de muitas para muitas-mais-uma.
Os modos de transporte substituem-se uns aos outros: uma excelente estação de metro já torna uma zona bem servida, e a falta de elétrico não a prejudica. Por isso, os Transportes premeiam o melhor acesso que tem em vez de somar modos — uma localidade sem metro não é penalizada por isso.
Estes começam limpos em 5 e cada elemento mau por perto multiplica a pontuação para baixo pela sua severidade × proximidade. Um vizinho barulhento pode estragá-la; vários acumulam-se. A severidade é por fator — uma autoestrada ou um aterro pesam muito mais do que um único bar.
A Segurança parte de uma base neutra e é elevada pelos serviços de emergência próximos (polícia, bombeiros, hospital) e puxada para baixo por alguns aspetos negativos (por exemplo, uma prisão), sendo depois limitada a 0–5.
Nota: o BuildingsScore ainda não utiliza dados de criminalidade com localização precisa — estamos à procura de um conjunto de dados fiável e planeamos adicioná-lo à pontuação no futuro (consulte Fontes de dados). Para já, a Segurança é uma estimativa baseada na proximidade dos serviços de emergência.
Onde disponível, um Índice Universal de Qualidade do Ar (0–100) em tempo real é mapeado diretamente em 0–5 estrelas. Onde não está, a dimensão é simplesmente omitida da combinação.
Algumas coisas não se conseguem ler num mapa de locais, por isso o BuildingsScore recorre a aproximações honestas:
O número final é a média ponderada das dimensões presentes, arredondada a uma casa decimal — um limpo 0,0 a 5,0 em passos de 0,1. Abra qualquer dimensão na aplicação para ver os locais individuais que a determinam, cada um com a sua distância e um percurso a pé.
Os pesos e os intervalos são valores predefinidos, opinativos e transparentes — uma visão geral sensata da habitabilidade, não uma verdade objetiva. As suas prioridades podem ser diferentes (um estudante pode adorar a vida noturna que custa um ponto de Sossego). Encare a pontuação como uma primeira leitura rápida e comparável, e visite sempre o local pessoalmente antes de tomar uma decisão.