ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ପଦ୍ଧତି, ଖୋଲାଖୋଲି ଭାବେ: ଆଖପାଖର ସ୍ଥାନଗୁଡ଼ିକ କିପରି ସାତୋଟି ଆୟାମ ସ୍କୋର ଏବଂ ଗୋଟିଏ ସମଗ୍ର 0–5★ ମୂଲ୍ୟାୟନ ହୁଅନ୍ତି। କୌଣସି ଲୁକ୍କାୟିତ ଓଜନ ନାହିଁ।
ଆପଣ ବାଛିଥିବା ଯେକୌଣସି ବିନ୍ଦୁ ପାଇଁ, BuildingsScore ଚାରୋଟି ପଦକ୍ଷେପ ଚଲାଏ:
ପ୍ରତ୍ୟେକ ଆୟାମ ନିଜେ ନିଜେ 0–5 ରେ ସ୍କୋର ହୁଏ, ତା’ପରେ ତଳେ ଦିଆଯାଇଥିବା ଓଜନ ସହିତ ସମଗ୍ର ମୂଲ୍ୟାୟନରେ ମିଶାଯାଏ। ଓଜନଗୁଡ଼ିକ ପ୍ରତ୍ୟେକ ଆୟାମ ଦୈନନ୍ଦିନ ଜୀବନକୁ କେତେ ଗଢ଼ିଥାଏ ତାହା ପ୍ରତିଫଳିତ କରେ।
| ଆୟାମ | ଏହା କ’ଣ ମାପେ | ମିଶ୍ରଣ ଓଜନ |
|---|---|---|
| ସୁବିଧା | ଚାଲିଯିବା ଦୂରତା ଭିତରେ ଦୋକାନ, ମୁଦିଖାନା, ଔଷଧ ଦୋକାନ, ସେବା | 20% |
| ନିଶବ୍ଦତା | ବ୍ୟସ୍ତ ସଡ଼କ, ରେଳ, ରାତ୍ରିଜୀବନ, ଷ୍ଟାଡିୟମ୍, ବିମାନ କୋଳାହଳରୁ ମୁକ୍ତି | 18% |
| ପରିବହନ | ମେଟ୍ରୋ, ଟ୍ରେନ୍, ଟ୍ରାମ, ବସ୍, ଫେରିକୁ ଅଭିଗମ୍ୟତା | 15% |
| ପରିବେଶ | କାରଖାନା, ବର୍ଜ୍ୟବସ୍ତୁ, କୃଷିଭୂମିରୁ ଦୂରତା, ସହିତ ବନ୍ୟା ବିପଦ | 13% |
| ପ୍ରକୃତି | ପାର୍କ, ଜଙ୍ଗଲ, ଜଳ, ଖେଳପଡ଼ିଆ, କ୍ରୀଡ଼ା ଓ ମନୋରଞ୍ଜନ | 12% |
| ସୁରକ୍ଷା | ଆଖପାଖର ଜରୁରୀ ସେବା, କିଛି ନକାରାତ୍ମକ ଦିଗ ବାଦ୍ ଦେଇ | 12% |
| ବାୟୁର ଗୁଣବତ୍ତା | ଏକ ଜୀବନ୍ତ ବାୟୁ-ଗୁଣବତ୍ତା ସୂଚକାଙ୍କ (ଯେଉଁଠାରେ ଉପଲବ୍ଧ) | 10% |
ଯଦି କୌଣସି ସ୍ଥାନ ପାଇଁ ଏକ ଆୟାମର ତଥ୍ୟ ନ ଥାଏ — ବହୁତ ସମୟରେ ବାୟୁର ଗୁଣବତ୍ତା — ତାହାକୁ ବାଦ୍ ଦିଆଯାଏ ଏବଂ ଅବଶିଷ୍ଟ ଓଜନଗୁଡ଼ିକ ପୁନଃ-ସାଧାରଣୀକୃତ ହୁଏ, ଯାହାଫଳରେ ସମଗ୍ର ମୂଲ୍ୟାୟନ ସର୍ବଦା ଆମେ ପ୍ରକୃତରେ ଯାହା ଜାଣୁ ତାହାର ଏକ ନ୍ୟାୟସଙ୍ଗତ ହାରାହାରି ହୋଇଥାଏ।
ଆଖପାଖର ପ୍ରତ୍ୟେକ ଜିନିଷର ଏକ ପରିସର (ମିଟରରେ) ଥାଏ, ଯାହା ଅତିକ୍ରମ କଲେ ତାହା ଆଉ ଗଣାଯାଏ ନାହିଁ। ସେହି ପରିସର ଭିତରେ ତାହାର ପ୍ରଭାବ ଦୂରତା ସହିତ କମିଯାଏ — ଠିକ୍ ଉପରେ ପୂର୍ଣ୍ଣ ଶକ୍ତି, କଡ଼ରେ ଶୂନ୍ୟ:
ଯେତେବେଳେ ସମାନ ଜିନିଷର ଅନେକ ଆଖପାଖରେ ଥାଏ, ସେତେବେଳେ ସବୁଠାରୁ ପାଖ ଜିନିଷଟି ପ୍ରାଧାନ୍ୟ ବିସ୍ତାର କରେ ଏବଂ ଅତିରିକ୍ତ ଜିନିଷଗୁଡ଼ିକ କ୍ରମେ କମ୍ ଯୋଗ କରନ୍ତି (ସ୍କୋର ସନ୍ତୃପ୍ତ ହୁଏ) — ତିନୋଟି ସୁପରମାର୍କେଟ ଗୋଟିଏର ତିନିଗୁଣ ନୁହଁନ୍ତି। ସଡ଼କ କିମ୍ବା ରେଳପଥ ଭଳି ନିରନ୍ତର ବୈଶିଷ୍ଟ୍ୟକୁ ସେମାନଙ୍କର ସବୁଠାରୁ ପାଖ ବିନ୍ଦୁରେ ଗୋଟିଏ ଜିନିଷ ଭାବେ ଗଣାଯାଏ, ପ୍ରତ୍ୟେକ ମାନଚିତ୍ରିତ ଖଣ୍ଡ ପାଇଁ ଥରେ ଲେଖାଏଁ ନୁହେଁ।
ଭିନ୍ନ ଭିନ୍ନ ପ୍ରକାରର ଆୟାମ ପାଇଁ ଭିନ୍ନ ଭିନ୍ନ ଗଣିତ ଆବଶ୍ୟକ:
ଆଖପାଖରେ ଯେତେ ଅଧିକ ଭଲ ଜିନିଷ, ସ୍କୋର ସେତେ 5 ଆଡ଼କୁ ବଢ଼େ, କିନ୍ତୁ କ୍ରମହ୍ରାସମାନ ପ୍ରତିଦାନ ସହିତ। ପ୍ରତ୍ୟେକ ସ୍ଥାନ ତାହାର ମହତ୍ତ୍ୱ × ନିକଟତା ଯୋଗ କରେ; ସମୁଦାୟକୁ ଏକ ସନ୍ତୃପ୍ତ-ହେଉଥିବା ବକ୍ର ଅନୁଯାୟୀ 0–5 ରେ ଚିତ୍ରଣ କରାଯାଏ, ଯାହାଫଳରେ କିଛି ନ ଥିବାରୁ କେତେକ ସୁବିଧାକୁ ଯିବା, ଅନେକରୁ ଅନେକ-ଯୋଗ-ଏକ ଯିବା ଅପେକ୍ଷା ବହୁତ ଅଧିକ ଗୁରୁତ୍ୱ ରଖେ।
ପରିବହନ ମାଧ୍ୟମଗୁଡ଼ିକ ପରସ୍ପରର ବିକଳ୍ପ ହୁଅନ୍ତି: ଏକ ଉତ୍କୃଷ୍ଟ ମେଟ୍ରୋ ଷ୍ଟପ୍ ପୂର୍ବରୁ ହିଁ ଏକ ଅଞ୍ଚଳକୁ ଭଲ-ଭାବେ-ଯୋଡ଼ାଯାଇଥିବା କରିଦିଏ, ଏବଂ ଟ୍ରାମ ନ ଥିବା ତାହାକୁ ତଳକୁ ଟାଣେ ନାହିଁ। ତେଣୁ ପରିବହନ ମାଧ୍ୟମଗୁଡ଼ିକୁ ଯୋଗ କରିବା ବଦଳରେ ଆପଣଙ୍କ ପାଖରେ ଥିବା ସର୍ବୋତ୍ତମ ଅଭିଗମ୍ୟତାକୁ ପୁରସ୍କୃତ କରେ — ସବ୍ୱେ ନ ଥିବା ଏକ ସହର ତାହା ପାଇଁ ଦଣ୍ଡିତ ହୁଏ ନାହିଁ।
ଏଗୁଡ଼ିକ 5 ରେ ସ୍ୱଚ୍ଛ ଆରମ୍ଭ ହୁଏ ଏବଂ ପ୍ରତ୍ୟେକ ଆଖପାଖ ଖରାପ ଜିନିଷ ସ୍କୋରକୁ ତାହାର ତୀବ୍ରତା × ନିକଟତା ଅନୁଯାୟୀ ତଳକୁ ଗୁଣିଦିଏ। ଗୋଟିଏ ଉଚ୍ଚ ଶବ୍ଦର ପଡ଼ୋଶୀ ତାହାକୁ ଖାଲ କରିଦେଇପାରେ; ଅନେକ ମିଶିଲେ ବଢ଼ିଯାଏ। ତୀବ୍ରତା ପ୍ରତି-କାରକ ଅଟେ — ଏକ ମହାସଡ଼କ କିମ୍ବା ଭୂତଳ ଆବର୍ଜନା ଗୋଟିଏ ବାର୍ ଅପେକ୍ଷା ବହୁତ ଅଧିକ ଓଜନ ରଖେ।
ସୁରକ୍ଷା ଏକ ନିରପେକ୍ଷ ଆଧାରରୁ ଆରମ୍ଭ ହୁଏ ଏବଂ ଆଖପାଖର ଜରୁରୀ ସେବା (ପୋଲିସ୍, ଅଗ୍ନିଶମ, ଡାକ୍ତରଖାନା) ଦ୍ୱାରା ଉଠାଯାଏ ଏବଂ କିଛି ନକାରାତ୍ମକ ଦିଗ (ଯେମିତି ଏକ କାରାଗାର) ଦ୍ୱାରା ତଳକୁ ଟଣାଯାଏ, ତା’ପରେ 0–5 ରେ ସୀମିତ କରାଯାଏ।
ଟିପ୍ପଣୀ: BuildingsScore ଏପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ସ୍ଥାନ-ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଅପରାଧ ତଥ୍ୟ ବ୍ୟବହାର କରେ ନାହିଁ — ଆମେ ଏକ ବିଶ୍ୱସନୀୟ ଡାଟାସେଟ୍ ଖୋଜୁଛୁ ଏବଂ ଭବିଷ୍ୟତରେ ଏହାକୁ ସ୍କୋରିଂରେ ଯୋଡ଼ିବାକୁ ଯୋଜନା କରୁଛୁ (ତଥ୍ୟ ଉତ୍ସ ଦେଖନ୍ତୁ)। ବର୍ତ୍ତମାନ ପାଇଁ, ସୁରକ୍ଷା ଜରୁରୀକାଳୀନ ସେବାର ନିକଟତା ଉପରେ ଆଧାରିତ ଏକ ଆକଳନ।
ଯେଉଁଠାରେ ଉପଲବ୍ଧ, ସେଠାରେ ଏକ ଜୀବନ୍ତ ସାର୍ବଜନୀନ ବାୟୁ ଗୁଣବତ୍ତା ସୂଚକାଙ୍କ (0–100) ସିଧାସଳଖ 0–5 ତାରାରେ ଚିତ୍ରଣ କରାଯାଏ। ଯେଉଁଠାରେ ନାହିଁ, ସେଠାରେ ଆୟାମଟି କେବଳ ମିଶ୍ରଣରୁ ବାଦ୍ ଦିଆଯାଏ।
କେତେକ ଜିନିଷ ସ୍ଥାନର ମାନଚିତ୍ରରୁ ପଢ଼ି ହୁଏ ନାହିଁ, ତେଣୁ BuildingsScore ସଚ୍ଚୋଟ ଆନୁମାନ ବ୍ୟବହାର କରେ:
ଚୂଡ଼ାନ୍ତ ସଂଖ୍ୟାଟି ଉପସ୍ଥିତ ଥିବା ଯେକୌଣସି ଆୟାମର ଓଜନ-ଯୁକ୍ତ ହାରାହାରି, ଗୋଟିଏ ଦଶମିକ ସ୍ଥାନ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଗୋଲାକୃତ — 0.1 ସୋପାନରେ ଏକ ସ୍ୱଚ୍ଛ 0.0 ରୁ 5.0। ଆପ୍ରେ ଯେକୌଣସି ଆୟାମ ଖୋଲନ୍ତୁ ଏବଂ ତାହାକୁ ଚଳାଉଥିବା ବ୍ୟକ୍ତିଗତ ସ୍ଥାନଗୁଡ଼ିକ ଦେଖନ୍ତୁ, ପ୍ରତ୍ୟେକ ତାହାର ଦୂରତା ଓ ଚାଲିଯିବା ବାଟ ସହିତ।
ଓଜନ ଓ ପରିସରଗୁଡ଼ିକ ହେଉଛି ମତାଗ୍ରହୀ, ସ୍ୱଚ୍ଛ ଡିଫଲ୍ଟ — ବାସଯୋଗ୍ୟତାର ଏକ ଯୁକ୍ତିଯୁକ୍ତ ସାଧାରଣ ଦୃଷ୍ଟିଭଙ୍ଗୀ, ଏକ ବସ୍ତୁନିଷ୍ଠ ସତ୍ୟ ନୁହେଁ। ଆପଣଙ୍କ ପ୍ରାଧାନ୍ୟ ଭିନ୍ନ ହୋଇପାରେ (ଜଣେ ଛାତ୍ର ସେହି ରାତ୍ରିଜୀବନକୁ ଭଲ ପାଇପାରେ ଯାହା ଏକ ନିଶବ୍ଦତା ପଏଣ୍ଟ ଖର୍ଚ୍ଚ କରେ)। ସ୍କୋରକୁ ଏକ ଶୀଘ୍ର, ତୁଳନୀୟ ପ୍ରଥମ ପଠନ ଭାବେ ଗ୍ରହଣ କରନ୍ତୁ, ଏବଂ ସ୍ଥିର କରିବା ପୂର୍ବରୁ ସର୍ବଦା ନିଜେ ଯାଇ ଦେଖନ୍ତୁ।