De volledige methode, in alle openheid: hoe nabijgelegen plekken zeven dimensiescores worden en één algemene 0–5★ beoordeling. Geen verborgen wegingen.
Voor elk punt dat je kiest, doorloopt BuildingsScore vier stappen:
Elke dimensie wordt op zichzelf op 0–5 gescoord en vervolgens met de onderstaande weging in de algemene beoordeling gemengd. De wegingen weerspiegelen hoezeer elke dimensie het dagelijks leven doorgaans bepaalt.
| Dimensie | Wat het meet | Menggewicht |
|---|---|---|
| Gemak | Winkels, supermarkten, apotheken, diensten op loopafstand | 20% |
| Rust | Vrij van drukke wegen, spoor, uitgaansleven, stadions, vlieglawaai | 18% |
| Vervoer | Toegang tot metro, trein, tram, bus, veerboot | 15% |
| Milieu | Afstand tot industrie, afval, landbouwgrond, plus overstromingsrisico | 13% |
| Natuur | Parken, bossen, water, speeltuinen, sport & recreatie | 12% |
| Veiligheid | Hulpdiensten in de buurt, minus enkele negatieve punten | 12% |
| Luchtkwaliteit | Een live luchtkwaliteitsindex (waar beschikbaar) | 10% |
Als een dimensie voor een plek geen data heeft — meestal luchtkwaliteit — wordt deze weggelaten en worden de resterende wegingen opnieuw genormaliseerd, zodat de algemene beoordeling altijd een eerlijk gemiddelde is van wat we daadwerkelijk weten.
Elk nabijgelegen element heeft een bereik (in meters) waarbuiten het niet langer meetelt. Binnen dat bereik vervaagt het effect met de afstand — volledige sterkte vlak ernaast, nul aan de rand:
Wanneer er meerdere van hetzelfde in de buurt zijn, domineert de dichtstbijzijnde en dragen extra exemplaren steeds minder bij (de score verzadigt) — drie supermarkten zijn niet drie keer één. Doorlopende elementen zoals een weg of spoorlijn worden behandeld als één enkel element op hun dichtstbijzijnde punt, niet eenmaal per ingetekend segment geteld.
Verschillende soorten dimensies vragen om verschillende rekenwijzen:
Meer goeds in de buurt duwt de score omhoog richting 5, met afnemende meeropbrengst. Elke plek voegt zijn belang × nabijheid toe; het totaal wordt langs een verzadigende curve op 0–5 afgebeeld, zodat van niets naar een paar voorzieningen veel zwaarder telt dan van veel naar veel-plus-één.
Vervoerswijzen vervangen elkaar: een uitstekende metrohalte maakt een gebied al goed verbonden, en het ontbreken van een tram trekt het niet omlaag. Daarom beloont Vervoer de beste toegang die je hebt in plaats van vervoerswijzen op te tellen — een stad zonder metro wordt daar niet voor gestraft.
Deze beginnen schoon op 5, en elk nabijgelegen slecht element vermenigvuldigt de score omlaag met zijn ernst × nabijheid. Eén luide buur kan er een deuk in slaan; meerdere stapelen op. De ernst is per factor — een snelweg of stortplaats weegt veel zwaarder dan één enkele bar.
Veiligheid begint vanuit een neutrale basislijn en wordt opgetild door nabijgelegen hulpdiensten (politie, brandweer, ziekenhuis) en omlaag getrokken door enkele negatieve punten (bv. een gevangenis), en vervolgens begrensd tot 0–5.
Let op: BuildingsScore gebruikt nog geen plaatsnauwkeurige criminaliteitsgegevens — we zoeken naar een betrouwbare dataset en zijn van plan die in de toekomst aan de score toe te voegen (zie Databronnen). Voorlopig is Veiligheid een schatting op basis van de nabijheid van hulpdiensten.
Waar beschikbaar wordt een live Universal Air Quality Index (0–100) rechtstreeks op 0–5 sterren afgebeeld. Waar dat niet zo is, wordt de dimensie simpelweg uit de menging weggelaten.
Sommige dingen zijn niet af te lezen van een kaart met plekken, dus gebruikt BuildingsScore eerlijke benaderingen:
Het uiteindelijke getal is het gewogen gemiddelde van alle aanwezige dimensies, afgerond op één decimaal — een nette 0,0 tot 5,0 in stappen van 0,1. Open een willekeurige dimensie in de app om de afzonderlijke plekken te zien die hem bepalen, elk met zijn afstand en een wandelroute.
De wegingen en bereiken zijn uitgesproken, transparante standaardwaarden — een verstandige algemene kijk op leefbaarheid, geen objectieve waarheid. Jouw prioriteiten kunnen verschillen (een student houdt misschien juist van het uitgaansleven dat een Rust-punt kost). Behandel de score als een snelle, vergelijkbare eerste indruk, en bezoek een plek altijd persoonlijk voordat je een beslissing neemt.