방법론 전체를 투명하게 공개합니다: 주변의 장소들이 어떻게 일곱 가지 영역 점수와 하나의 종합 0–5★ 평점이 되는지. 숨겨진 가중치는 없습니다.
당신이 고른 임의의 지점에 대해, BuildingsScore는 네 단계를 수행합니다:
각 영역은 저마다 0–5로 점수화된 뒤, 아래의 가중치로 종합 평점에 섞입니다. 가중치는 각 영역이 일상을 얼마나 크게 좌우하는 편인지를 반영합니다.
| 영역 | 측정하는 것 | 혼합 가중치 |
|---|---|---|
| 편의성 | 걸어서 닿는 거리의 상점, 식료품점, 약국, 각종 서비스 | 20% |
| 정숙성 | 통행량 많은 도로, 철도, 유흥, 경기장, 항공기 소음으로부터의 자유 | 18% |
| 대중교통 | 지하철, 기차, 트램, 버스, 페리에 대한 접근성 | 15% |
| 주거 환경 | 산업 시설, 폐기물, 농지로부터의 거리와 홍수 위험 | 13% |
| 자연 | 공원, 숲, 물가, 놀이터, 스포츠 & 여가 | 12% |
| 치안 | 가까운 응급 서비스에서 몇 가지 부정적 요소를 뺀 것 | 12% |
| 대기질 | 실시간 대기질 지수(이용 가능한 지역에서) | 10% |
어떤 지점에 어느 영역의 데이터가 없으면 — 가장 흔하게는 대기질입니다 — 그 영역은 제외되고 나머지 가중치가 다시 정규화됩니다. 그래서 종합 평점은 언제나 우리가 실제로 아는 것의 공정한 평균이 됩니다.
주변의 모든 것에는 그 너머에서는 더 이상 셈하지 않는 범위(미터 단위)가 있습니다. 그 범위 안에서는 효과가 거리에 따라 옅어집니다 — 바로 위에서는 최대, 가장자리에서는 0:
같은 것이 여럿 가까이 있을 때는 가장 가까운 것이 지배적이고, 그 이상의 것들은 점점 더 적게 더해집니다(점수가 포화됩니다) — 슈퍼마켓이 세 곳 있어도 한 곳의 세 배는 아닙니다. 도로나 철도처럼 이어진 지형지물은 지도에 표시된 구간마다 한 번씩 세지 않고, 그 가장 가까운 지점에 있는 하나의 것으로 다룹니다.
영역의 종류가 다르면 필요한 계산도 달라집니다:
가까이에 좋은 것이 많을수록 점수는 5를 향해 올라가되, 그 효과는 점점 줄어듭니다. 각 장소는 자신의 중요도 × 가까움을 더하고, 그 합계는 포화 곡선을 따라 0–5에 대응됩니다. 그래서 아무것도 없던 상태에서 편의 시설이 몇 개 생기는 변화가, 많던 것에서 하나가 더 늘어나는 변화보다 훨씬 큰 의미를 가집니다.
교통수단은 서로를 대체합니다: 훌륭한 지하철역이 하나 있으면 그 지역은 이미 잘 연결된 것이고, 트램이 없다고 해서 점수가 깎이지 않습니다. 그래서 대중교통은 여러 수단을 합산하는 대신 당신이 가진 최선의 접근성을 보상합니다 — 지하철 없는 동네가 그 때문에 벌점을 받는 일은 없습니다.
이들은 5의 깨끗한 상태에서 시작하고, 가까이 있는 나쁜 것 하나하나가 그 심각도 × 가까움만큼 점수를 곱셈으로 끌어내립니다. 시끄러운 이웃 하나만으로도 점수가 패일 수 있고, 여럿이면 누적됩니다. 심각도는 요인마다 다릅니다 — 고속도로나 매립지는 술집 한 곳보다 훨씬 무겁게 작용합니다.
치안은 중립적인 기준선에서 시작해, 가까운 응급 서비스(경찰, 소방, 병원)에 의해 올라가고 몇 가지 부정적 요소(예: 교도소)에 의해 끌려 내려간 뒤, 0–5로 고정됩니다.
참고: BuildingsScore는 아직 지점 단위 범죄 데이터를 사용하지 않습니다. 신뢰할 수 있는 데이터셋을 찾고 있으며 향후 점수에 추가할 계획입니다(데이터 출처 참조). 당분간 안전은 응급 서비스와의 근접성에 기반한 추정치입니다.
이용 가능한 지역에서는 실시간 Universal Air Quality Index(0–100)가 0–5점 별점에 곧바로 대응됩니다. 이용할 수 없는 지역에서는 이 영역이 그냥 혼합에서 빠집니다.
어떤 것들은 장소의 지도만으로는 읽어 낼 수 없기에, BuildingsScore는 정직한 근사치를 사용합니다:
최종 숫자는 존재하는 모든 영역의 가중 평균을 소수점 첫째 자리로 반올림한 것 — 깔끔한 0.0에서 5.0까지의 0.1 단위입니다. 앱에서 어떤 영역이든 펼쳐 보면, 그것을 움직이는 개별 장소들을 각각의 거리와 도보 경로와 함께 볼 수 있습니다.
가중치와 범위는 주관이 담긴, 투명한 기본값입니다 — 살기 좋음에 대한 분별 있는 일반적인 관점이지, 객관적인 진리가 아닙니다. 당신의 우선순위는 다를 수 있습니다(학생이라면 정숙성 1점을 내주더라도 유흥을 사랑할지 모릅니다). 점수는 빠르고 비교 가능한 첫인상으로 받아들이고, 결정을 내리기 전에는 반드시 직접 가 보세요.